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이번 문제도 간단하다. 체스 기물 수가 맞는지 확인하고, 몇 개가 더 부족하거나 넘치는지 출력하면 된다.
"부족하거나 넘치는지"는 숫자로 표현하면 되는데, 규칙성을 찾아보면 (원래 기물 수 - 입력)이다.
이걸 for문으로 돌아가면서 배열에 저장한 다음 출력해주면 될 것 같다.
using System;
namespace unicoti {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string[] input = (Console.ReadLine()??"").Split(' ');
int[] array = Array.ConvertAll(input, int.Parse);
for(int i = 0; i < array.Length; i++) {
if(i == 0 || i == 1) {
array[i] = 1 - array[i];
} else if(i >= 2 && i <= 4) {
array[i] = 2 - array[i];
} else {
array[i] = 8 - array[i];
}
}
for(int j = 0; j < array.Length; j++) {
Console.Write($"{array[j]} ");
}
}
}
}
이 정도로 마무리했다.
일단 위에서 적은 대로 배열을 정수형으로 바꿔주고 곧바로 for문을 사용했다.
i의 값에 따라서 일반화할 수 있는 범위에 맞춰서 (원래 기물 수 - 입력 기물 수)를 저장했고,
한번 더 for문으로 출력하여 문제를 끝냈다.
if문 안에서 숫자만 결정하고 계산은 나중에 했어도 좋을 것 같다는 생각이 든다.
오늘의 느낀점)
ConverAll을 자꾸 까먹어서 ai에게 물어보게 되는 것 같다.
어차피 구글링이 필수적이라 찾아보면 되는 문제 이긴 하다만
그래도 계속 알아보기엔 좀 그러니까 외워놓을까 싶다.
그 정도 느낀 점이 있는 것 같다.
이상으로 도움이 되었길 바라며,
끝.
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