일지

소원의 섬 14편 (오늘 블로그 완료 16일차)

UniCoti-sub 2024. 11. 22.
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오늘도 소원의 섬을 개발했다.

사실 개발했다기 보다는 조금 고민을 한 것에 가깝다.

처음에는 아니였지만 기획을 하다보니 마을은

데이브 더 다이버처럼 만들고 싶어졌다.

 

그래서 기존의 UI로만 이루어진 상점은 버려야 할 것 같다.

그래도 재화 시스템과 버튼은 그대로 이식이 가능하기 때문에

확장성 좋게 만든 것이 또 도움이 되어줄 것이다.

 

그래서 상점을 다시 만들어야 하는데, 데이브 더 다이버처럼

만들고 싶을 뿐 구체적인 기획은 하지 않았기 때문에 애매하다.

다음엔 기획을 조금 해보면 좋을 것 같다. 플레이 스타일에 대한 기획..?

 

오늘은 여기까지만 적겠다.

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